29 de março
#define ledVermelho 3
#define ledAmarelo 4
#define ledVerde 5
Void setup (){
pinMode(ledVermelho, OUTPUT);
pinMode(ledAmarelo, OUTPUT);
pinMode(ledVerde, OUTPUT);
}
voide loop(){
//1 fase
digitalWhrit(ledVermelho,HIGHT);
digitalWrite(ledAmarelo, LOW);
digitalWrite(ledVerde, LOW);
delay(2000)
//2 fase
digitalWhrit(ledVermelho,LOW);
digitalWrite(ledAmarelo, LOW);
digitalWrite(ledVerde, RIGHT);
delay(2000)
//3 fase
digitalWhrit(ledVermelho,LOW);
digitalWrite(ledAmarelo, RIGHT);
digitalWrite(ledVerde, LOW);
delay(1000)
}
Maneiras de se transferir o codigo para a Placa Arduino Uno R3.
2.Cadastrar-se no MBlock. (para quem ainda não o fez!) (lembre de copiar o número de confirmação que é enviado ao seu e-mail do @escola.
Enquanto você não montar o sistema de leds, trabalhe com o projeto buzzer agora.
Mude os tons do buzzer mudando os números.
para acompanhar os vídeos sem som, habilite as legendas automáticas em português.
Assista ao vídeo sobre a placa arduino e depois responda aos quiizziz a seguir!
Informaões Iniciais básicas sobre o Arduino. Assista ao vídeo e depois responda o questionario pelo Quizziz.
Atividade 02 Mblock
Faça os seguintes jogos no MBlock
Jogo do Ping_Pong
Faça o jogo d Ping-Pong no Mblock.
Vídeo de como fazer o jogo do labirinto no Mblock em espanhol. Ative o produtor de legendas traduzidas para o portugues!
Vídeo de como fazer o jogo do labirinto no Mblock em espanhol. Ative o produtor de legendas traduzidas para o portugues!
Próxima fase será fazer um jogo com o Arduino nas próximas aulas.
Próxima fase será fazer um jogo com o Arduino nas próximas aulas.
Curso 2
Aula 01 Introdução - O que já vimos?
O que é Robótica; cultura maker; movimento mecânico e eletrodinâmica; circuitos.
Slides/Encaminhamentos: Link
Professor, atribua a atividade do Desafio Paraná: Link
Professor, clique aqui para a atividade substitutiva: Link
Exercícios: Link
Outros: Link
Fazer um semáforo (simples) com o Tinkercad - Tutorial video aula (aula 01)
Fazer uma atividade com sons, usando o Buzzer - vídeo aula aqui! (aula 02)
Aula 1 Parte 02
Curso 2
Aula 01 - O que já vimos?
Programação desplugada e programação com mBlock; Tinkercad; motor DC, LEDs, servomotores e buzzer passivo.
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Professor, atribua a atividade do Desafio Paraná: Link
Professor, clique aqui para a atividade substitutiva: Link
Exercícios: Link
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Aula 2
Curso 2
Aula 02 - Criando histórias no mBlock I
Estruturação de narrativas animadas.
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Professor, clique aqui para a atividade substitutiva: Link
Exercícios: Link
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Aula 2
Curso 2
Aula 02 - Criando histórias no mBlock I
Exploração de recursos do mBlock para criação de narrativas animadas.
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Professor, clique aqui para a atividade substitutiva: Link
Exercícios: Link
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Aula 3
Curso 2
Aula 03 - Criando histórias no mBlock II
Estruturação aprimorada de narrativas animadas.
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Professor, clique aqui para a atividade substitutiva: Link
Exercícios: Link
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Aula 3
Curso 2
Aula 03 - Criando histórias no mBlock II
Exploração de recursos do mBlock para o aprimoramento de narrativas animadas.
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Professor, clique aqui para a atividade substitutiva: Link
Exercícios: Link
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4
Curso 2
Aula 04 - Criando jogos no mBlock [Pong] I
Estruturação básica de jogos.
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Exercícios: Link
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4
Curso 2
Aula 04 - Criando jogos no mBlock [Pong] I
Exploração de recursos do mBlock para criação de jogo.
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Exercícios: Link
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5
Curso 2
Aula 05 - Criando jogos no mBlock [Pong] II
Estruturação de jogo.
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Exercícios: Link
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5
Curso 2
Aula 05 - Criando jogos no mBlock [Pong] II
Exploração de recursos do mBlock para o aprimoramento de jogo.
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Exercícios: Link
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6
Curso 2
Aula 06 - Criando jogos no mBlock [Labirinto] I
Estrutura de labirinto.
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Exercícios: Link
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6
Curso 2
Aula 06 - Criando jogos no mBlock [Labirinto] I
Recursos do mBlock para desenvolvimento de jogo.
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7
Curso 2
Aula 07 - Criando jogos no mBlock [Labirinto] II
Joystick shield.
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Exercícios: Link
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7
Curso 2
Aula 07 - Criando jogos no mBlock [Labirinto] II
Programação e controle de jogo criado no mBlock.
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8
Curso 2
Aula 08 - Aperte para acionar
Push button; controle do acionamento de LED com push button.
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8
Curso 2
Aula 08 - Aperte para acionar
Programação do push button para acionamento de LED.
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9
Curso 2
Aula 09 - Robótica e Arte: Animações com LEDs [Parte I]
Cores primárias; movimento artístico de Piet Mondrian (1872 - 1944).
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9
Curso 2
Aula 09 - Robótica e Arte: Animações com LEDs [Parte I]
Programação e controle de personagem, no mBlock.
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10
Curso 2
Aula 10 - Robótica e Arte: Animações com LEDs [Parte II]
Associação de projeto desenvolvido no mBlock e prototipado no Arduino.
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10
Curso 2
Aula 10 - Robótica e Arte: Animações com LEDs [Parte II]
Acionamento de LEDs de modo síncrono ao mBlock.
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11
Curso 2
Aula 11 - Rola rolo! [Parte I - Montagem estrutural]
Movimento de veículos.
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11
Curso 2
Aula 11 - Rola rolo! [Parte I - Montagem estrutural]
Aerodinâmica.
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12
Curso 2
Aula 12 - Rola rolo! [Parte II - Montagem elétrica]
Funcionamento de motor DC.
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12
Curso 2
Aula 12 - Rola rolo! [Parte II - Montagem elétrica]
Energização de motor DC.
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13
Curso 2
Aula 13 - Feedback I
Temáticas trabalhadas na primeira etapa.
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13
Curso 2
Aula 13 - Feedback I
Definições e aplicação prática dos conteúdos abordados no período.
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Exercícios: Link
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1. O Cérebro da Operação:
Nome: ...........................................................................................
Comunicação: ............................................................................................
Informação: ...........................................................................................
2. Os Olhos do Robô:
Nome: ...........................................................................................
Detecção: ...........................................................................................
Informação: ......................................................................
3. Os Ouvidos do Robô:
Nome: ......................................................................
Conversão: ......................................................................
Informação: ......................................................................
4. A Voz do Robô:
Nome: ......................................................................
Conversão: ......................................................................
Som: ......................................................................
5. O Músculo do Robô:
Nome: ......................................................................
Movimento: ......................................................................
Força: ......................................................................
6. O Sensor de Toque:
Nome: ......................................................................
Detecção: ......................................................................
Informação: ......................................................................
7. O Sensor de Luz:
Nome: ......................................................................
Detecção: ......................................................................
Informação: ......................................................................
8. O Sensor de Distância:
Nome: ......................................................................
Medição: ......................................................................
Precisão: ......................................................................
9. A Bateria:
Tipos: .......................................................................
Energia:......................................................................
Autonomia: ......................................................................
10. A Placa de Experimentação (montagem):
Nome: ......................................................................
Conexão: ......................................................................
Cuidados: ......................................................................
11. O que é um LED?
R:_________________________________________________________
12. O que é um buzzer?
R:_________________________________________________________
13. O que é um resistor?
R:_________________________________________________________
14. O que é um Jumper?
R:_________________________________________________________
15. Qual a relação entre robótica, eletrônica e programação.
R: ________________________________________________________